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在数学立体几何中,建立空间坐标通常使用笛卡尔坐标系。以下是建立空间坐标的一般步骤:
1. **确定坐标轴**:选择适当的坐标轴方向。通常选择三个互相垂直的轴,分别称为x轴、y轴和z轴。它们可以表示空间中的水平、垂直和垂直于地平面的方向。
2. **确定原点**:在空间中选择一个原点,作为坐标系的起点。原点通常是立体几何中一个明确的点,可以是图形的中心、交点或其他特定位置。
3. **确定单位长度**:确定每个坐标轴上的单位长度。通常选择一个长度单位,如米、厘米或英寸,以便准确表示点的位置。
4. **标记坐标点**:根据实际情况,标记出立体几何中各个点的坐标。例如,对于一个立方体,可以标记其八个顶点的坐标。
5. **表示向量和线段**:使用坐标表示向量和线段。向量可以表示为由起点到终点的位移,在坐标系中使用终点坐标减去起点坐标来表示。线段则可以由两个点的坐标表示。
通过以上步骤,您可以在笛卡尔坐标系中成功地建立空间坐标,用于描述立体几何中各个点和图形的位置和关系。
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(空间直角坐标系定义)
定义:空间任意选定一点O,过点O作三条互相垂直的数轴Ox,Oy,Oz,它们都以O为原点且具有相同的长度单位。这三条轴分别称作x轴(横轴),y轴(纵轴),z轴(竖轴),统称为坐标轴。
取定空间直角坐标系O-xyz后,就可以建立空间的点与一个有序数组之间的一一对应关系。
即可对一个几何图形建立坐标系后,写出图形上各点的坐标,然后解决问题。
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(建系注意坑点)
这里绝大多数人都知道两条线垂直才能建X轴,Y轴(极少部分同学会被图形骗,看着垂直就去建系),但Z轴不好取,以为垂直某一条轴就可以,这是万万不能的,Z轴必须垂直底面,也就是选取的线要垂直X轴,Y轴才可以(垂直两条相交直线,垂直一个平面)
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(写坐标注意坑点)
如果点直接在某个坐标轴上,比较好写,中点也好写。难的是某些点不在坐标轴上,需要进行辅助线或者向量平移等办法解决。
下面我们将通过具体例题来展示怎么建坐标系,怎么来写任何一个点坐标。
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