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服装设计脸部鼻子(服装设计脸部画法)

来源:网络整理  发布者:admin  发布时间:2024-02-01 06:34:01
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于服装设计脸部鼻子的问题,于是小编就整理了3个相关介绍服装设计脸部鼻子的解答,让我们一起看看吧。服装设计图的人体比例是

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于服装设计脸部鼻子的问题,于是小编就整理了3个相关介绍服装设计脸部鼻子的解答,让我们一起看看吧。

  1. 服装设计图的人体比例是多少?学设计的近
  2. 服装设计中的鼻子可以简画成一个钩吗?
  3. 服装设计模特的画法

1、服装设计图的人体比例是多少?学设计的近

约等于1:0.618的黄金分割。如果表现的服装比较夸张。用的人体比例还有9头身,腰线以上仍是三个头长,只是拉长了下半身。如果整体比例进一步拉长,上半身也要相应变化。

黄金分割比是0.618,起源于古希腊。三分穿,七分调。肚脐中线横切面是基准面,即黄金分割面。标准比例是1:618,但亚洲人大多上身长,腿短。

九头身就是身高/头全高=9,古希腊雕像中大量表现出的8头身比例,是公认的身体最美的比例。简单点来说就是以头高做标准丈量身高,一头高就是模特从压实头发的头顶到下巴的客观长度。

剪裁打样,也就是画图纸,把设计好的服装,在图纸上按照1:1的比例画出来,这样的作法就是为了方便我们以后的剪裁。只有在图纸上画出精准的比例,然后将不了对着图纸剪裁,才能剪裁出合适的款式。

2、服装设计中的鼻子可以简画成一个钩吗?

毕竟在展示服饰的时候,模特身材、动态方面的表达更为重要,所以鼻子简化成一个钩也行,但是这个简化也要合理、到位,有美感才合适。

中线是画眼睛的地方,最为重要,如果是侧面像,则将椭圆形倾斜一个角度即可。 正如最后的成作所显示的那样,辅助线可帮你确定眼、眉、耳、鼻、嘴的位置,在画真人时,我们心里总是假想几条线,以便画出头部各种动作和相应各部位的比例。

选一个红色,将画笔硬度调到最低,给眼尾刷上一层颜色。给人物勾画眼线,因为这次画的人物是妩媚型的,所以眼线要翘一点。眼线可以先用黛蓝色勾一下,再用深色压住形状。眼线勾完,眼睛的妆就出来了。

在人物动态的基础上画出服饰的大致轮廓,把场景的大致构图也勾一下。降低图层透明度。新建一个图层,开始勾画线稿,首先从眼睛开始。线稿是一个二次创作的过程,所以一定要仔细。画出双眼的轮廓。

3、服装设计模特的画法

在时装画中,头部能展现出人物的气质,井会配合服装 进行发型和收容的搭配,是表现的重点。

设计插图模特的姿势。选择的姿势应该最能代表设计项目。你可以画走路、坐着、弯腰或其他姿势。作为初学者,从最常见的姿势开始,即模特在T台上站立或行走的姿势。这种姿势是最容易画的,而且能全面展示设计。

动态线是由人体动作变化产生的,它是外形上最明显、衣服与身体贴得较紧的部位。(2)画动态线时,要抓住大的部位,抓关键的动势并注意动态的重心。

头身比例以腰线为基准,上半身三个头长,下半身五个头长,约等于1:0.618的黄金分割。如果表现的服装比较夸张。用的人体比例还有9头身,腰线以上仍是三个头长,只是拉长了下半身。

像欧美模特要求一定的肩宽,在这点上和亚洲模特要求的娇小的身材是有很大冲突的。如果身高不是很高,可以通过鞋子,裤子等调节身材比例就好了,不比在乎头部大小。

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