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服装设计结构人体,服装人体结构图部位尺寸

来源:网络整理  发布者:admin  发布时间:2024-10-11 16:14:07
本篇文章给大家谈谈服装设计结构人体,以及服装人体结构图部位尺寸对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。今天给各位分享服装设计结构人体的知识,其中也会对服装

本篇文章给大家谈谈服装设计结构人体,以及服装人体结构图部位尺寸对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享服装设计结构人体的知识,其中也会对服装人体结构图部位尺寸进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

  1. 零基础的新手如何学做衣服?

1、零基础的新手如何学做衣服?

如果对做衣服一点基础都没有,从来没有摸过布料、缝纫机这些,可以从以下几个步骤开始学做衣服:

1、先到学做衣服网看一看其它人的作品和分享做衣服的过程,找找感觉。

2、选择一款自己想做又相对比较简单的款式,买好布料,如果能同时买好缝纫机更好。

3、找到相应的裁剪图,如果裁剪图看不懂的话,学一学裁剪入门教程。

4、学一学基本的缝纫工艺,这个可以看看缝纫方面的入门教程帖,心中有个大概印象。

5、多实践,慢慢的就入门了。从事服装行业是一行比较辛苦和事物琐碎的行业,想从事这行前要做好充分的思想准备,要有耐心、细心和恒心。服装作为日常生活的必须品,其实生活中的细心观察和揣摩就可以学到不少的知识,做为一个服装设计师不仅仅是能够画出一个服装的款式,更重要的是要知道怎么实现自己的设计构想,比如应用什么样的面辅料、什么样的制作工艺、版型的调整、图案的设计、装饰等,因此实践与理论的结合是一个好的设计师因具备的素质,服装设计是一门实用艺术,不是只懂得画出漂亮的效果图就可以了,更重要的是能把你的设计以实物的形式制作展示出来,这些方面的培养有很多的途径。比如像老裁缝请教服装的版型、到工厂学习服装的制作工艺和流程、到商场看不同类型、季节服装的面辅料选用、搭配,多看设计类的资料、书籍掌握基本的色彩搭配原理等,这些都是不需要到服装院校就能学到的东西,但往往能用心从这些方面学习得到的知识更来得扎实和具操作性。1、如果是自学,首先去买本人体素描之类的书,从学习画人体开始熟悉人体,不管是女人体,男人体,儿童体以及人体的各种基本姿势都要画熟练。 2、学习了人体画后就学习基本的色彩关系,建议买一本色彩基础的书籍,对色彩进行学习和熟悉。比如《色彩构成》。 3、开始学习一些服装专业的知识,从画款式图开始,比如《服装学概述》、lt;lt;服饰图案gt;gt;。 4、经过上述学习,基本掌握了人体、色彩、款式,下面进行人体着衣的效果图学习。也就是在人体上画衣服。现在可以不需要什么指导类书籍了,按照书上或者杂志上的服装穿在人体上,慢慢熟悉最后自己设计款式进行联系。 5、推荐〈经典美国时装画技法〉基础篇和提高篇两本,按照上面的课程进行练习,相信经过自己的努力一定能熟练地绘画时装画。

6、学习一些制版方面的内容,确保自己知道自己设计的服装的工艺。例如〈文化服装讲座〉系列。 下面推荐部分比较有用的书籍: 余强著 服装设计概论 第一版 西南师范大学出版社 2002.1 庞琦著 服装色彩 第一版 中国轻工业出版社 2001.9 徐雯著 服饰图案基础 第一版 北京工艺美术出版社 2002.6 李丽婷著 色彩构成 第一版 湖北美术出版社 2001.10 苏石民 包昌法 李青著 服装结构设计 第一版 中国纺织出版社 2003.3 朱秀丽 鲍卫青著 服装制作工艺 第一版 中国纺织出版社 2003.3 (日)文化服装学院 范树林 文家琴译 文化服装讲座-原理篇 中国轻工业出版社 2000.4 王受之著 世界服装史 第一版 中国青年出版社 2002.9 我读服装纸样设计,目的是什么?掌握了什么才算过关? 你要做的设计师不是打版师,学习服装纸样是为了知道你设计出来的衣服该怎么做,并不是要你自己做,但起码要知道服装的工艺。至于掌握什么才算过关,我建议:1、男西服版2、男衬衫版3、女装原形4、童装原形。掌握这4种基本原形,那你可以应聘服装设计的所有种类(无外时装-女装多、男装、童装),只是学习和市场不一样,进入工作岗位后(还有设计师跳槽),即使很厉害的设计师也需要至少2个月适应新厂,新手至少也要半年到一年时间才能独立设计。

要回答如何做衣服这个问题,可以首先回答做出来的衣服要达到什么效果,就好比一个有趣的灵魂和好看的皮囊你要选择哪一个?我认为与穿着它的人一起,服装就承担了表达灵魂特征的重要内含,而不仅仅只是一件没有灵魂的皮囊。所以首先确定你想做什么风格的服装很重要。其实很多时候做服装并不是我们想象的那样按部就班的找灵感-画图-制版-缝纫这么简单,步骤之间完全可以根据实际情况有所调整和变化。但无论怎么变化,你想表达的思想及设计定位是不应该随意更换的,譬如说,你无论是一个独立设计师还是公司设计师,只要不是不差钱,都要考虑到盈利,所以应当先要确认的是你的目标客户群,当你的目标客户确认后,服装风格自然也会迎刃而解,譬如说:你们想为30-55岁的高端白领熟女群体做服装,那么可能首先要考虑到的是服装的功能性及庄重感,舒适度也不能少,那么装饰性、个性化可以相应减弱;如果你们的目标客户是14-22岁的学龄段洛丽塔风格少女群体,那么你们的风格就更加明确了。

1、 灵感来源:

在确认了设计风格之后一般是需要寻找灵感来源,灵感可以来自旅行途中对自然的观察、书籍中对人物、场景等的描述或是某个文化圈的独特事例、历史中的服饰、异国或不同民族的民族服饰、甚至边做立裁边寻找灵感等等,以前中国服装设计行业有很多抄板行为,现在已经在转好了,许多淘宝独立设计师店铺都有自己独特的风格,是一个好的开始。

2、 设计图或立体裁剪或搜寻面料:

设计图往往是设计师有了基本想法之后的实施环节的开端,许多设计公司甚至并不需要设计效果图,只是需要工艺图,表达清楚各部件的比例、尺寸及款式线、装饰线等位置的重要信息;当然,如果暂时还没有确定好款式,边做立体裁剪边刺激灵感也是很好的办法之一,但这要根据所供职单位的设计风格来定,有些仅仅需要平面裁剪即可的公司,就相对简单些,某种意义上也可以说更难,越是简单的越难做的完美;另外,有的公司是设计助理带着设计师的设计稿到市面上买相似的面料,有的公司是有已经采购回来的或是库存面料,设计师则需要根据面料来设计合适的款式。

3、 制版:

确定好款式后就是设计师与版师之间沟通如何通过面料和款式的搭配能达到最优效果的制版工作了。当然,如果你前一步就已经立体裁剪出来想要的效果了,那么本步骤就是拓版,现在都有大型机器可以使用,非常方便。

4、 采购面料、打样与调整:

采购面料上面已经说了,可先可后,但一定要在打样之前采购完毕,打样就是平常说的制作样衣,然后调整版型和设计,直至最终呈现出最满意的效果。

5、 推版:

这一步是有不同尺码之分的服装企业需要做的步骤,就是从中间码(多数是M码)推出更大和更小的几个尺码,如果产品是均码的,则可忽略。

6、 生产大货:

这一步就是生产的环节了,车工们被分好裁片后依照样衣进行生产,后面是钉配饰、锁扣眼、整烫等环节,最终经质检后包装出厂。

以上是大致的环节,希望能够帮到你!需要的话可以关注我。

不同的动作对部位的要求不一样,底板动作的话就要求臂力,看你要做什么啊,从基础舞步学起,一点点的练吧 有时间做breakin和hiphop 你要不是走专业路线的话 自己找几个爱好者一起研究就成了 而且大2了 走专业也晚了 因为你要面临毕业了~~呵呵 自己研究吧

到此,以上就是小编对于服装设计结构人体的问题就介绍到这了,希望介绍关于服装设计结构人体的1点解答对大家有用。


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