大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于景观设计雪景效果图的问题,于是小编就整理了4个相关介绍景观设计雪景效果图的解答,让我们一起看看吧。
给高光强度通道一个Cellular贴图,将Size设置为0.4,钩选Fractal。将Glossiness值设为99。同时将这个Cellular贴图复制到凹凸贴图通道。
首先,我们点击创建选项卡按钮。接下来我们点击标准基本体。然后我们点击粒子系统。然后我们点击雪按钮。然后我们在顶视图绘制一个区域。拖动时间轴就可以看到雪景效果了。
首先打开材质编辑器,在这里我们需要研究一下,雪材质需要哪一种材质类型?可以单击一个材质球,单击材质按钮,由于雪山表面的材质效果是白雪覆盖了山体,所以就是白雪与山的综合体。这样的话在这里有这样一个材质叫做顶/底。
利用3dmax制作雪景效果图教程:打开3Dmax2012软件,先绘制一个雪人模型并附好模型材质。
我们首先用PHOTOSHOP打开一张图片。在图层面板上新建一个图层。 按图层面板上的添加按钮即可。用油漆桶将该图层填充为黑色即可。执行滤镜-杂色-添加杂色。在弹出的窗口中,设定参数为150,高斯分布,单色,点确定。
首先找一个雪景素材图 新建一个图层,用黑色填充。在滤镜中,选择像素-点 弹出点窗口-调整点单元的大小-这个点的大小决定了最终雪花的大小。
将RAW格式的原文件在PS里打开,参数调整如下。打开图片,选择模特脸部,复制脸部到新图层,然后设置图层的混合模式为“柔光”。盖印图层,修皮肤液化,然后添加照片滤镜图层,滤镜蓝色,浓度11%。
首先将照片导入到PS当中,然后在图层的上方新建一个图层,这个图层就是做雪花效果的图层。在新的图层上按Shift F5进行填充界面,将其。
打开PS,导入图片。在图层面板中使用“创建新的填充或调整图层”。打开通道混合器,输出色版选择红色,调整如下:新增“黑白”调整图层,将黑白调整图层的混合模式改为“滤色”。调整如下。
第六步。如果觉得效果差不多,按CTRLE向下合并,点击底部的添加图层样式按钮,选择斜面和浮雕,调出图层样式对话框。具体参数设置可以边看图边改,直到达到最佳效果。第七步:完成最终效果图。
ps制作雪效果。1。其实用PS做雪的效果和做雨的效果差不多。首先打开你的材质,点击右下角的新建图层图标,新建一个图层。设置前景色为黑色,按快捷键CtrlDelete用黑色填充图层。
首先打开电脑上的ps软件,进入主页面后,将照片素材导入软件,然后进行新建图层并填充成黑色。 然后依次点击上方的滤镜---杂色---添加杂色,在弹出的窗口中,高斯分布---单色,点击确定。
打开PS软件,把照片导入到PS里,在图层的上方新建一个图层,这个图层就是做雪花效果的图层。在新的图层上按Shift F5进行填充界面,填充为纯黑色。
第一步。打开一个素材图片,复制背景图层。第二步:到通道面板下面,观察绿色通道的对比度比较高。复制绿色通道获得绿色复制通道。第三步。按CTRLL调出色调调整窗口。目的是增加这段话的对比,为后面的积雪铺垫做准备。第四步。
打开3Dmax2012软件,先绘制一个雪人模型并附好模型材质。
PS雪景效果怎么做?具体步骤如下:准备要处理的图片,将RAW格式的原文件在PS里面打开:调整下基本的参数:用快速蒙板选取模特脸部,复制脸部到新图层,然后设置图层的混合模式为柔光。
制作下雪效果,新建黑色图层,给图层添加杂色,并进行高斯模糊,打开阈值,调整雪花,再调整动感模糊,让雪花产生下落的感觉,最后更改一下混合模式就行啦。
到此,以上就是小编对于景观设计雪景效果图的问题就介绍到这了,希望介绍关于景观设计雪景效果图的4点解答对大家有用。
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