大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于景观设计水面填充图案的问题,于是小编就整理了1个相关介绍景观设计水面填充图案的解答,让我们一起看看吧。
1.新建一个文件,大小为400*400像素,背景为白色 2. 将前景色设为R=0,G=132,B=174,背景色设为R=132,G=220,B=252,选择渐变工具,在工具栏选项中将颜色选择为前景色到背景色,使用线性渐变模式填充图像3.选择画笔工具,在工具栏选项中将画笔选为柔角65像素,用白色在背景图上随意涂抹几笔4.选择滤镜 | 扭曲 | 波浪滤镜,调出波浪滤镜编辑对话框,将其中的生成器数设为5,波长最小设为2,最大设为20,波幅最小设为5,最大设为40,比例在水平和垂直方向上均保持100%不变,类型选择正弦,未定义区域选择重复边缘像素,然后确定 5.在工具箱中将背景色设为黑色,使用Ctrl+A键将图像全部选中,选择编辑| 自由变换命令,调整图像至合适高度,按Enter键确认变换操作。说明:将背景色设为黑色后,当变换全图的形状时,某一区域的图像被移走后,原图像所在区域就会自动被黑色填充 6.使用涂抹,在工具栏选项中将画笔设为柔角27像素,在海水与黑色夜空分界线上随意的上下涂抹,造成海水波浪起伏的效果 这个例子并没有使用复杂的东西,但是做出了实用的效果,配合其它工具应该可以应用在效果图制作上面,关键是第三步白色画笔的效果对最后的结果影响比较大,希望可以帮到你!
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