大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于景观设计场地周边人群需求的问题,于是小编就整理了1个相关介绍景观设计场地周边人群需求的解答,让我们一起看看吧。
建筑场地设计中考虑的因素
1、使用者的使用时间
使用者不同时间的使用会在很大程度上影响场地设计,时间对于不同的人具有不同的价值意义,而相对应的是不同的时间段里不同的人群也会有其对场所的不同需求。比如一般用于晚上活动的酒吧或者派对的场地设计,就应该更多的去考虑晚上人们对场地的需要以及场地设计的效果,把设计的重点放在灯光、夜景的处理上。同时考虑到晚上与白天人群对空间上的使用情况不同,如何让光线照度,灯具密度,道路布置,场地铺装以及整体搭配更加符合晚上人群的使用就显得尤为重要。
2、使用者的使用习惯
对于一些具有特殊要求、特殊功能的场地空间,需要对这类使用人群的行为方式、日常习惯进行大量的数据调查,形式包括:访谈,问卷,观察,行为痕迹分析等不同类型的调查方式。在切实了解其对场地功能的使用状况下,再有针对性的对场地布局,色彩搭配,形态构成以及细部构件进行设计。
以敬老院场地为例,由于其特殊人群的年龄阶段和身体结构,则应该在多方面加以注意,创造出合适这类群体的场地。
2.1 功能布局上,应以短简方便的联系空间为主,尽量避免过多的迂回。
2.2 色彩处理上,选择淡雅明快的色彩基调--满足老年人对于“恬适情趣”的向往。
2.3 形态构成上,需要平稳,安定,常见的形态特征,尽量避免过于繁杂、夸张,具有明显张力的空间形态。
2.4 细部设计上,这是对老年人使用空间最需要重点考虑的环节。由于其身体机能的减弱,在座椅材质、形状,地面铺装图案,扶手栏杆的舒适度以及台阶楼梯的高宽比,防滑条的处理上都需要在对老年人进行大量观察和调查的前提下进行设计。
3、使用者的使用情绪
上面一条满足了使用者物质功能的需要,而除此之外还应该考虑使用者心理上的安慰。情绪是人类对于外部世界的直接反应;反过来,外界环境也能在很大程度上影响人们的情绪变化。情绪虽然是一种很主观也很难捉摸的设计条件,但在基于大量统计的情况下,还是可以用一些数据反映出人们情绪对于不同场地空间的几种基本认识。特别是当场地在为某种特定使用人群服务的情况下,这类数据变得更加清晰和有说服力。
以医院场地设计为例,我们知道医院的使用主体是病人(除此之外还有家属、医务人员、服务人员),在身体不舒服的情况下,其情绪一般是比较消沉的。因此,在场地设计上,则应尽量避免出现过多的灰色空间以及空间死角。空间处理上宜视线通透,采光良好,构筑物应积极高尚且色调明快。对原有地形进行规整以达到合适的坡度起伏加强其空间感,避免出现较多的阴影区域。植被方面以常绿树种为主(落叶树木易引起患者衰落的情绪)。多种色彩的灌木进行搭配种植,营造出积极富有变化的植被景观。
4、使用者的使用密度
这一点不仅是旨在考虑个体对场地环境的使用和感受,而且通过对人与人之间在某一空间中的使用把人与物、人与人进行综合考虑。考虑当人与人在使用空间相互影响时该如何在前期对空间进行设计。所以,这便要求设计者事先了解场地使用人群的数量在时间轴上的分布曲线。找出最大使用密度,最小使用密度以及其间的动态相互关系,以此为根据对场地进行合理布置。
比如,对汽车站场地空间进行设计就应该了解此车站在城市的地理位置以及重要程度,预计使用人群数量,年龄结构分布并在不同时间段来进行合理分析,达到既满足人们对整个空间的使用效果,又满足“不浪费公共空间”的使用要求。而且,通过对不同时间段人群数量的分布状态的利用,营造出不同氛围的公共空间--使空间具有了动态的变化。
5、使用者的使用反馈
场地设计不是一蹴而就,更不是一成不变的。在满足前期规划与设计的同时,还应该建立“设计者--使用者”的长效机制,在动态中把握对场地环境形态的塑造和对不同人群的心理认知--这一点应该被设计者牢记,并且反映到初期对场地设计的考虑中来。通过周期性的对既有场地空间进行观察,记录人们的使用频率、效果、满意度,对场地环境保持持续的设计认知,加深对场地环境特征的理解,并最终反馈到对场地环境的塑造与再塑造上,使所设计的场地真正做到为人们所享用、所乐道,成为一种与人们活动互相补充,与人们发展互相促进的状态,变成一处具有生命力富有场所感的空间形态。我想,这是作为今后建筑师的我们义不容辞的责任。
通过上面的分析我们可以看到,将对人性诚挚的考虑带入到对场地的设计中来,这是对现有设计体制的一场变革,需要经历一个漫长的“接受与否”的过程,但这场变革是符合人们的需要的,也是符合时代的发展的。建筑往往是一个基址上最重要的人工环境,是精神与物质的载体。物质可以通过具体的建造来完成,而精神需要与环境的共鸣设计来达到。西蒙兹认为理想的居所是自然场址和景观环境的最佳组合,并把这一目标的实现程度作为衡量居住成败以及居住者适应性、健康程度的标准。于是在建筑具体处理上往往通过分析场地,结合地形恰当布置田园和建筑,适应地质构造,尽量减少对现存生态系统的干扰,反映气候条件并且考虑景观的布局,强调最佳的效果,整合各种要素,营造理想的人居环境。
场地设计对设计师来说首先需要甲方提供地形图和设计任务书,地形图能够清楚的知道场地形状、面积,周围现状条件以及和市政路的关系,设计任务书里面要有甲方自己的想法,建几栋楼,面积需要达到多少,停车位多少个。其次需要城建局或者规划部门提供的场地指标限制,退线距离、容积率、建筑密度、绿地率、车位配比等。后面设计师就要在甲方意见和规划部门要求之间找平衡点,在满足规划要求的情况下,最大可能得满足甲方要求。总平图在满足消防、日照等要求情况下,向规划部门总平报建,等待审批结果!
建筑师从接到项目开始,要对项目拟址进行现场充分了解,包括当地周边的情况、走访当地的风俗、人文。其次与甲沟通,对甲方的需求进行定向分析,包括建筑性质、效果、造价等等。然后是建筑师拿到勘测图纸,对前期的设计调研工作的总结,针对地形图,构思方案,把你调研的成果融入你的构思中,考虑功能的实用性是很重要,对形式美学原理的考究,统一与变化、均衡与稳定、重复的韵律。
建筑场地的设计,虽然是工程技术层面的问题,但是却往往容易忽略其使用主体--人的使用状况,所以在建筑场地设计中要考虑许多人文和社会因素,真正回归到主体人的身上,重视人、建筑、环境和谐共处的重要性。本文就尝试着从使用者的使用时间、使用者的使用习惯、使用者的使用情绪、使用者的使用密度和使用者的使用反馈等几个方面,分析建筑场地在设计中应该考虑的因素
建筑设计之前需要对建筑场地进行地质勘察,形成一份地质勘察报告。报告中需要根据拟建场地复杂程度进行划分,一般分为三类:1、一级场地(复杂场地);2、二级场地(中等复杂场地);3、三级场地(简单场地)。场地的类型不同,考虑的因素也就有所不同。
场地的划分类型主要由以下因素确定:
1、对抗震是否有利;
2、不良地质作用的发育程度;
3、地址环境所收到的破坏程度;
4、地形地貌的复杂程度;
5、是否有多层地下水、岩松裂隙水或者其他复杂水文。
设计建筑需要考虑这些影响因素,并根据工程建筑重要性等级的不同(一级工程、二级工程和三级工程)采取不同的措施。
到此,以上就是小编对于景观设计场地周边人群需求的问题就介绍到这了,希望介绍关于景观设计场地周边人群需求的1点解答对大家有用。
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