大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于平面设计视觉错觉矛盾空间的问题,于是小编就整理了1个相关介绍平面设计视觉错觉矛盾空间的解答,让我们一起看看吧。
矛盾空间的形成通常就是利用视点上的转换和交替,在二维的一个平面上表现了三维的一个立体形态,但在三维立体的形体当中又显现出模棱两可的一种视觉效果,造成这种空间的混乱,却形成了一个介于二维和三维之间的空间。
在平面构成里,现实生活中不存在,在二维空间里运用三维空间的平面表现形式错误的表现出来的称为矛盾空间。矛盾空间在三维世界是不存在的。这些图案都是利用三维图像在二维平面的表现特征造成的视觉误导性图片。
矛盾空间只能出现在视觉环境中,实际是做不到的。例如。三部楼梯用平面图可以表现出让其首尾相结合,但实际生活中楼梯要么上,要么下,不可能说是一层楼上到二楼再上又回到一层了。
矛盾空间来表现:所谓矛盾空间是指在真实空间里不可能存在的,只有在假设的空间仲才存在。平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。
这个问题其实就是《纪念碑谷》的核心问题,在游戏中其实是没有交代的。而且,很多玩家在玩的时候也不会太过注意这个问题,只是根据游戏的剧情走。
关于平面设计视觉错觉矛盾空间和视觉矛盾图片的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 平面设计视觉错觉矛盾空间的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于视觉矛盾图片、平面设计视觉错觉矛盾空间的信息别忘了在本站进行查找喔。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:3801085100@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。
转载请注明出处:http://dbzz.cn/yinshiyangsheng/shiyongjun/31072.html
相关热词:
时间:2024-02-11
时间:2024-02-12
时间:2024-03-24
时间:2024-03-04
时间:2024-02-08
时间:2024-03-22
时间:2024-02-01
时间:2024-02-01
时间:2024-02-18
时间:2024-02-02
时间:2024-02-17
时间:2024-02-12
时间:2024-02-24
时间:2024-02-15
时间:2024-02-27
时间:2024-03-11