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螺栓螺母海报设计(螺栓螺母照片)

来源:网络整理  发布者:admin  发布时间:2024-05-19 10:14:01
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  1. 用3DS Max制作螺栓和螺母

1、用3DS Max制作螺栓和螺母

下面,便是制作这幅“海螺雕刻”作品的步骤:建模:1. 海螺形体。海螺形体的特点是椭圆体,但不规则,需要使用“Loft(放样)”命令制作。首先,绘制正视截面图形。在“Front(前视窗)”中,选择“CreatShapesLine(直线)”绘图命令,绘制如图1所示的图形。

圆瓶口接方瓶身:首先瓶身的分段数要与瓶口的一致,绘制一个和瓶口分段一样的圆形,在顶视图中将瓶身的顶端头,用多边形建模将其调整成圆形的,就可以和瓶口点对点的焊接了,这样就形成了方接圆的效果了。

单击“弹簧”按钮。打开“名称和颜色”卷展栏,为将要创建的弹簧选择一种颜色。在视图中由里向外拖动鼠标,创建出弹簧直径大小。沿黄色箭头方向继续拖动鼠标,直到创建出弹簧的高度,松开鼠标。

用3dsMax制作一个不锈钢材质叉子的方法 打开3D软件,并在场景中创建一个物体。点击材质编辑器按钮,打开材质编辑器面板。任意选择一个实例球,起名为不锈钢,点击Standard按钮。在新的对话框选择VRayMtl。漫反射调整为纯黑色。将反射的亮度调整为什么200。

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