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CG原画和CG插画的区别在于CG原画注重的是设计,是设计需要。而CG插画注重的是审美,是宣传需要。
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下面讲下CG原画和CG插画的定义:
首先我们要搞清楚CG是什么意思:
利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG,它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,所以问题的主体就在于插画和原画了,CG在这里只是指用计算机技术进行绘画而已。
CG插画:
CG插画简单地说就是宣传画,可以是具备故事背景的图,也可以是一张单纯的很漂亮的图。插画的目的就是画得好看,怎么画好看怎么来,所以我们所见的市面上的CG插画都是很美的。大多数用以宣传的游戏海报和宣传画,都比游戏内部实际的画面漂亮,这些就是CG插画。
CG原画:
大家大都玩过游戏吧,游戏里形象各异的角色、坐骑、场景、武器、怪物等等的设定图,就是CG原画。某种程度上,大家可以把CG原画理解为游戏或影视中的蓝图,建模人员根据CG原画的设定,将对象在程序里还原出来,这就是CG原画的作用。
当然有啦!CG插画往往分为:1 赛璐璐风(动漫风)2,水彩风3厚涂风而游戏原画一般情况下只有厚涂风一种而且与插画相比要粗糙很多。毕竟插画和原画相比观赏性更强。就像王者荣耀的海报就属于插画咧,其他的人物立绘在相比之下会特别粗糙。都是一个道理。也有极少数情况下原画和插画一样细致(那也是极少数哦)
到此,以上就是小编对于海报设计游戏案例分析的问题就介绍到这了,希望介绍关于海报设计游戏案例分析的1点解答对大家有用。
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