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3ds Max中的轨道灯是一种非常实用的灯具,可以用来照亮室内空间或展示区域等,而灯槽则是轨道灯的一个基本组成部分。以下是在3ds Max中如何制作轨道灯槽的步骤:
1. 创建一个矩形形状,用于作为灯槽的基础形状。
2. 使用倒角工具将角落倒圆,使其看起来更加光滑。
3. 通过拉伸、缩放、倾斜等操作,将该形状调整为合适的长度和高度,并调整适当的角度,以适应场景需求。
4. 选择Polygon模式,选择灯槽的顶部面,并使用Inset工具向内缩进一定的距离,用于嵌入轨道灯。
5. 使用Chamfer工具在灯槽的边缘加入倒角,以获得更好的光影效果。
6. 调整材质和纹理,为灯槽添加合适的效果。
7. 将灯槽放入轨道灯道中,设置好灯光参数,并进行渲染。
需要注意的是,在制作轨道灯槽时,可以根据需要调整形状、尺寸和角度等参数,以满足不同场景的需要。同时,为了获得更好的光影效果,可以采用压光、切线处理等技巧,使灯槽看起来更加真实。
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