大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于设计素描空间体块的问题,于是小编就整理了1个相关介绍设计素描空间体块的解答,让我们一起看看吧。
画人体体块的步骤如下:头部可以理解成一个球,并通过两条轮廓线表示脸部,其中一条过眼睛,另一条是脸部的中间线,效果如图所示。然后画出胸部和腰部的大体走势。根据上一部画的大体走势,画出人体的胸膛部分。胸膛部分也可以理解成球,只不过这个球上下方向要长,如图所示。
在理解体型方块时,要注意侧面的人体是有厚度的,还要注意近大远小。注重人体动态和体块的训练,只有人体动态和体块画准后才能把造型做好看,不需要很复杂的体块训练,最好是简化训练体块。练习人体每天可以临摹5-10组,记住每个姿态的延伸方向,很快就可以突破基础阶段的人体造型。
每天练习临摹不同姿态的人体,掌握延伸方向,以突破基础阶段的人体造型。 本文提供的人体体块训练方法有助于绘画进步。系统学习路径和知识体系对提高插画、原画或漫画技能至关重要,避免浪费时间走弯路。
轮廓线——在画人体时为了弄清形的结构,总是搜索横贯人体表面上运动着的线。设想轮廓线的一种方法是:“幻想有一只很小的昆虫,脚上蘸着墨水在裸体的周围爬行时留下的一道痕迹”。体块——一个训练有素的艺术家非常善于把各种形体归纳成简单的几种几何体块。
技巧:三停五眼、立七坐五等都是指标准的比例,是供参考而用,而实际绘画中,人体的比例是受透视影响而变化的,所以千万不要死记比例,要因势而变,才可以画出生动的人体。技巧就是学会运用透视原理,善于对比,通过比较,确定人体各部位的长短、粗细、大小。比如从上向下看,人体就会上大下小一样。
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