大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于结构设计一般原则包括的问题,于是小编就整理了1个相关介绍结构设计一般原则包括的解答,让我们一起看看吧。
架构设计三原则:
合适原则
简单原则
演化原则
一、合适原则
架构设计的几个误区:
1. 最流行架构nbsp;
微服务很火,是不是立马把用的好好的springmvc改成微服务架构?docker很火是不是立马进入容器?
2. 追随一线大厂nbsp;
我们在做电商,淘宝是一线大厂,要不要直接采用淘宝架构?微信开源了消息队列中间件,我们社交的也直接切换吧?
3. 追求大而全nbsp;
我们随着业务展开用户量会提升很快,我们要兼容微服务扩展, 要加入消息队列,数据库主从,加入Elasticsearch 有利与后期查询,并且随着系统分布式部署,要加入docker来管理环境,日志管理要上kafka 等等。
以上几点,可以说都是错的,因为我们选型偏离的最主要的矛盾,为我们独特的业务场景,定制合适的系统架构,使用最流行的架构,有没有考虑我们业务特殊性?直接追随大厂有没有考虑我们团队的技术能力和是否真的能碰到大厂那种极端场景?追求大而全是否让有限的团队资源陷入无穷的低产出工作上? 架构就是取舍,不求最新,不求最全,只求最合适。
二、简单原则
复杂,就意味着难度增加,不可控风险增加,保持简单,能系统方便理解,方便扩展,耦合度降低。简单并不代表没有技术含量,反而简单的实现更为实用,比花哨设计更能适应系统一步步演化。
三、 演化原则
罗马不是一天建成的,QQ也不是一天开发起来的。我们要做高内聚低耦合设计,就是为了可扩展。但是我们也要避开过度设计,避免根本不会遇到的场景投入过度资源,设计就是取舍,好钢用在刀刃上,集中资源做主要的事,然后根据未来的方向,不断重构优化,自然会衍生出最适合本业务的工程。
一、建筑构造设计的基本原则如下: 1、结构坚固、耐久: 除按荷载大小及结构要求确定构件的基本断面尺寸外,对阳台、楼梯栏杆、顶棚、门窗与墙体的连接等构造设计,都必须保证建筑构、配件在使用时的安全。 2、满足建筑物的各项功能要求 : 进行建筑设计时,应根据建筑物所处的位置不同和使用性质的不同,进行相应的构造处理,以满足不同的使用功能要求。 3、美观大方: 除了建筑设计中的体型组合和立面处理影响建筑的形象外,一些建筑细部的构造设计也会影响建筑物的整体美
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